APAGUE AS LUZES! UM JOGO DE COMBINATÓRIA E ÁLGEBRA LINEAR

APAGUE AS LUZES!

UM JOGO DE COMBINATÓRIA E ÁLGEBRA LINEAR

Auteurs

  • Tiane Marcarini UFES
  • Cássio Henrique Vieira Morais UFES

DOI :

https://doi.org/10.34179/revisem.v11i1.24800

Résumé

Neste trabalho, estudamos uma variante triangular do jogo "Lights Out", proposto na Olimpíada Capixaba de Matemática de 2025. Apresentamos uma descrição combinatória do jogo, caracterizamos formalmente suas operações e introduzimos o conceito de núcleo, que determina quais configurações admitem solução e quantas soluções existem. Em seguida, analisamos padrões geométricos que surgem em elementos do núcleo e descrevemos mecanismos de propagação desses padrões para jogos de tamanhos maiores. Por fim, modelamos o problema por meio de sistemas lineares sobre o corpo Z2, obtendo uma matriz associada ao jogo e um critério combinatório para a invertibilidade dessa matriz. Esse critério estabelece que o jogo admite solução para toda configuração se, e somente se, o número de recobrimentos do tabuleiro por peças 1x1 e 2x1 é ímpar.   Palavras-chave: álgebra linear; combinatória; matrizes.

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Publiée

2026-11-06

Comment citer

Marcarini, T., & Vieira Morais, C. H. (2026). APAGUE AS LUZES! UM JOGO DE COMBINATÓRIA E ÁLGEBRA LINEAR. Revista Sergipana De Matemática E Educação Matemática, 11(1), 365–389. https://doi.org/10.34179/revisem.v11i1.24800
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