Gamification as a pedagogical strategy for reading comprehension
DOI:
https://doi.org/10.47250/forident.v39n1.p195-210Keywords:
Pedagogical strategies, Gamification, Reading, Narrative textsAbstract
The article aims to present gamification as a pedagogical strategy to improve reading comprehension of narrative texts in elementary school, cycle II. As a result, we prepared a pedagogical intervention called Gamified Reading Itinerary (IGL) composed of reading activities developed based on the concept of gamification. The theoretical framework of the research was mainly based on the concepts of reading and textual comprehension as an interaction process, according to Leffa (1996), Kleiman (2002), Marcuschi (2008), Leffa (1996), among others and on considerations about gamification according to Mattar ( 2010), Alves (2014), Busarello (2016). In effect, the aim is to contribute to the teaching of the portuguese language, in terms of students’ reading training, enabling students to take a leading role through the promotion of gamified reading practice.
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